Inclement Earth suit l'inspiration des œuvres littéraires de Kass Morgan, ainsi que de son adaptation en série par Jason Rothenberg. Mais, pas que ..
/!\ Précision : les nombreux détails qu'on a apporté aux livres ainsi qu'à la série (que ce soit au niveau de toutes les annexes détaillées, les nombreux ajouts faits pour les PV ou même le fonctionnement de compétences/lancers de dés) sont exclusifs à IE, venant d'un travail qui nous revient de droit.
On respecte le travail apporté pour offrir un forum le plus complet et travaillé possible. Donc, on oublie le plagiat d'annexes, de fonctionnement et autre !! Merci !
Le design de cette V12 est signé Lily (Lawliet), le codage .truelove., cccrush et l'harmonisation des couleurs Gat'
Sujet: 06 | La Coalition (= Kongeda) Jeu 2 Jan - 21:22
« Cette Coalition, c'est une belle merde ! Ils se pensent plutôt égalitaires, mais ne sont que des marionnettes entre les mains de Heda, qui, comme ceux d'avant elle, n'est qu'une catin sans honneur ! » (De Dama, kom Wasterlander, Moskuim et Cilna, et fière de l'être.)
La Coalition a commencé à voir le jour 2329. L'idée a été lancé en 2325, par un Heda, dénommé Massa (kom Trikru), qui voulait amener la paix dans sa tribu, et estimait que les Grounders, n'étaient, au fond, qu'un seul et même peuple. Sa mise en place prit du temps, mais ce fut bien pire pour assurer sa stabilité. Entre des chefs de tribus réfractaires à s'allier avec d'anciens rivaux, des Natifs de ces même tribus très méfiantes, quelques Hedas - nouvellement promu - qui ne souhaitaient pas suivre la démarche initiée par Massa, ou encore d'autres soucis internes : le chemin fut long. Massa parvint à unir une tribu à la sienne. Ses successeurs - marchant dans ses pas - parvinrent à convaincre une ou deux tribus maximum, toujours au terme de longs pourparlers, parfois amorcés par le précédent Heda. Ce fut Lexa, l'actuelle Heda, qui, pour le moment du moins, parvint à convaincre le plus de tribus : 3 acceptèrent de se joindre à la Coalition, suite à de longues négociations avec la jeune femme. Pour l'heure, il y a donc 12 tribus dans la Coalition . Et une qui refuse, depuis le lancement de l'idée, de suivre le mouvement (Neylakru), ainsi qu'une autre Amaterasukru, qui n'en voit pas l'intérêt... Sans compter celles autour de cette vaste alliance, qui n'ont pas encore été contacté par Heda, mais cela ne saurait tarder... (Depuis la création de Kongeda, Polis en a quasiment toujours été la capitale. Massa, fondateur de Kongeda, était de Trikru, et a fait de Polis la capitale. A part 2-3 Hedas qui voulaient déplacer le siège de la Coalition, ils ont tous accepté de s'établir à Polis. Il faut dire que ça devient compliqué de déplacer une telle capitale (notamment parce que les novices morts lors des Conclave sont à Polis, idem pour le personnel affilié à Heda et à son Tinreth, mais également le siège des Gardiens de la Flamme ! De surcroît, ça serait irrespectueux envers l'oeuvre de Massa, de quitter cette ville historique pour Kongeda !)
La liste que vous retrouverez ici est la liste "officielle". Sachez que certaines tribus sont venues et reparties dans la Coalition, mais sont notées dans la liste "définitive" plus tardivement, car ont quittés l'Alliance, à cause de trahissons ou autres soucis. (Regardez bien, vous retrouverez 2 "disparutions" car certains ont été bannis voir détruit, ce qui a pu agrandir quelques tribus, qui étaient déjà dans Kongeda ou pas !)
2329 : Les Trikru et les Trishanakru sont les 1ers à rejoindre la Coalition. 2336 : Les Delfikru 2351 : Les Ouskejonkru 2354 : Les Oronakrus (Ont été bannis en 2399) 2380 : Les Vichtiokru (Tribu entièrement détruite en 2415, les terres furent alors entre Trikru, Delfikru et Trishana. Boudalan a aussi eu une récompense, pour avoir aidé à cette destruction [Boudalan et Vichtio était en conflit depuis de longues générations, ils n'ont pas fait ça sans idée derrière la tête !] 2392 : Les Floukru 2401 : Les Ingranronakru 2425 : Les Sankru 2450 : Les Podakru 2468 : Les Louwoda Kliron 2476 : Les Yujledakru 2479 : Les Boudalankru 2481 : Les Azgeda
Bien entendu, cette alliance a une raison d'être. Vous en saurez plus à la suite :
A quoi sert la Coalition ? :
Il y a en effet divers intérêts à cette alliance :
• S'unir afin de lutter contre le Mont Weather, autant que possible. • Faire plus facilement du commerce entre Natifs, et donc, de voir les diverses tribus dans la Coalition, prospérer. • Un échange des savoir-faire y est également encouragé. C'est ainsi - par exemple - qu'en 2380 - un échange d'apprentis guerriers a été mis en place, entre les tribus, afin qu'ils aillent, pour quelques mois, apprendre d'autres techniques de combat. • Constituer une grosse force armée, à mettre au service d'une tribu en ayant besoin, en cas de conflits qu'elle ne peut résoudre sans l'aide du reste de la Kongeda. • Echanger d'importantes informations sur ce qui se passe, dans les territoires frontaliers à la Coalition (ou parfois, au sein-même de l'Alliance : au sujet du MW, ou même des navettes de ceux du Ciel, qui tombent sur la Terre...)
Une chose à ne jamais oublier : Bien que chaque tribu obéisse encore à son propre chef, celui-ci doit suivre les ordres donnés par Heda, sous peine d'en payer fortement le prix (variant en fonction des "envies" de Heda et de la gravité des actes reprochés.) Heda est ainsi donc le chef, suprême et intransigeant, de la Coalition. Voyez-vous même :
Quelques exemples des sanctions :
Au fil des années, de nombreux individus ont tentés de briser l'Alliance, ou de se dresser face à Heda. Le prix à payer par la suite en a dissuadé de nombreux de suivre leurs traces : (à savoir que certaines ont été mélangées, pour faire une grosse sentence)
• On a vu une tribu se faire exclure de la Kongeda. (Oronakru : en 2399, pour avoir voulu détruire Kongeda !) • L'ensemble de la famille du/des révolté(s) a été massacrée, sous les yeux du/des rebelle(s), afin de servir de leçons. Le/les révolté(s) a/ont la vie sauve, afin qu'il(s) vit/vivent avec sa culpabilité. Sans oublier que les corps des proches ont été disséminés à plusieurs endroits, rendant impossible leur résurrection. • Le/les rebelle(s) a/ont été enfermé, à vie, dans les cellules de Polis. • Une tribu causant problème a été entièrement massacrée après avoir tenté de renversé Heda, et pactiser avec des ennemis extérieures à l'Alliance. Son territoire a été partagé entre les tribus voisines (Vichtiokru, en 2452, pour avoir comploté contre Heda. Trikru, Delfikru et Trishana (toutes de Kongeda à l'époque) ont gagnées des terres. Boudalan (qui avait aidé suite à des rivalités avec les Vichtio, mais sans être dans la Coalition) a aussi eut des terres. Lexa en a donné un peu à Azgeda, quand elle a déclarée Costia comme sienne, en guise de compensation à la perte qu'entraînerait l'annulation du mariage entre Roan et Costia.
On a parlé des Ambassadeurs, qui représentent auprès de Heda, leur clan et défendent donc les intérêts de celui-ci, en place et nom de leur chef de clan (avec qui ils sont en étroite relation par tous les moyens possibles !). Heda a ses ambassadeurs également dans chaque clan. Ce sont des Consuls. Il y en a un dans chaque clan. Il représente l'autorité d'Heda et est donc son porte-parole. A l'instar des Ambassadeurs, nul ne peut les attaquer. Si les Ambassadeurs sont là pour écouter ceux de leur peuple qui pourraient être sur Polis, les Consuls servent à aider ceux qui ont besoin du Commandant et doivent donc lui transmettre la moindre information capitale (sur le bien-être de Kongeda, les éventuels problèmes....) C'est un honneur d'être Consul ! (Suivant le Heda, le Consul est choisi par ses soins ou par ses conseillers !)
Pour les plus curieux, voici à quoi ressemble le symbole de cette Alliance. Bien entendu, l'entente n'est pas assurée entre toutes les tribus, au sein de la Kongeda, loin de là, même !
(précision importante : tous les ajouts/détails/précisions qui n'apparaissent ni dans les wikis ni dans les sources officielles ont été apportés par nos soins. Merci d'en prendre note )
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Pour les questions urgentes, MP Bell ou Clarke Pour le respect du travail de chacun, il faut dire non au plagiat @ Candy Apple
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